lunedì 7 maggio 2012

SmallWorld

C'è un tabellone con dei territori, ogni giocatore compra una razza associata casualmente ad un potere speciale. Con questa razza si procede alla conquista dei territori, e se questi sono già popolati da altre razza, si tenta di scacciarli. I punti vittoria sono proporzionali al numero di territori conquistati e, ovviamente, vince il giocatore che alla fine dei turni prestabiliti possiede il maggior numero di punti vittoria.
I componenti di questo gioco sono molto belli, le razze, i poteri speciali ed i segnalini delle razze stesse sono in cartoncino spesso, con una grafica accattivante. Mi ci è voluto un bel po' per leggere le istruzioni, ma una volta iniziato il gioco, le regole si sono rivelate semplici ed abbastanza intuitive. Una bella sorpresa sono anche le partite di una lunghezza non esagerata, che lo rende veramente 'simpatico'. Nonostante non ami i giochi in cui ci si danneggia a vicenda, ho trovato questo gioco abbastanza accattivante.

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